类别:科幻游戏 作者:祝家大郎书名:
今夜可能下半夜或者明天早上更新了,人还在外请人喝酒求事,稍后老祝自然还得有些娱乐安排供人开心消遣,有好心书友在群里给了些中肯的意见,心中也有些感想,思路也要稍微整理下,大纲也要有个整体的思虑。
回家的时候肯定不早,也要思考番,今晚更新应该是不太现实的,下半夜或者明早应该没有什么问题。
拜谢,再拜。
另外说个事情,起点大多都是十二号左右稿费,今天了稿费,没有上个月多,所以心中也有些反思。很多问题,也有很多纠结,自己也有些权衡,大纲定好之后,大多都是老祝个人的感觉与想法。
文的力量就是能够快得到反馈,反馈就是作者很直接问题与想法的反应,大家花钱订阅,也是对本小说有自己的憧憬,那么作者应该如何,这也是个问题。
个故事,好与不好,其实很简单。就是大家对于这个故事的认可与反应,老祝按照自己的思路写出来,大家读了之后,爽与不爽,达到期待还是未到达期待,见解之间,总是权衡的标准。未到达各位的期待,已然就是失败。
动手写历史,必然是老祝对于自己的信心,也是老祝对于某个时代的看法,更是老祝对于许多事情的憧憬,最后最重要的是大家对于这段故事的思考与见解。文,从来不是作者的任性,而是大众的个公约数。
失败定是作者的自负,以为自己很懂,又以为读者都是傻逼,读者都不懂,作者是来教书友明白,是来给书友个世界,其实不然,世界已经在这里了,作者不过是表达大众对于这个世界的种期望。
成功定是作者的谦虚,知道读者都有自己的明白,大家都有自己的见解,这些见解定是比作者家之言更为有认识度的。
屠夫前期,算得上是有点小小的成功,当然问题也不少。能稍微有点小小的成功,证明老祝对于些事情的认识有点的了解。
屠夫的现在,其实到了瓶颈,到了分歧的时候。老祝也不会固执,也知道有人更懂得许多道理,比老祝更懂,比老祝更明白,文的商业并不是坏事,反而是普世价值,反而是对于业余文化生活的个理解与认识。许多作者对于书友有种不理解,有定的不认同与鄙视,这就是许多公知认为自己可以引领潮流、认为自己可以带给大家个全新的世界,其实这就是对于智慧的亵渎。
也有书友与作者直接的个大众观念的小对立,这种对立在于剧情的爽快,对于些观念的普世认识,更有书友对于些套路或者狗血的无奈与抵制。
最后,屠夫有老祝的坚持,对于种悲剧的坚持,对于种美好憧憬的坚持。
屠夫有老祝的种认识,认识所有的书友,认识普世的认知,认识历史的解读,认识这个世界的大家,认识大家的理解与思考。
希望大家多多留言,习惯性的留言,让老祝有成长,有见识,有对于自己更为周到的反思。