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关于战斗的说明1.0版本

战斗系统1.0版本  之前解释了一版,很多小伙伴觉得太复杂了,我简化一下。

  1.缠绕、操控、融合,三种状态相互之间不兼容。

  2.缠绕针对有实物;凝聚针对无实物;融合是一种压缩爆炸态,有实物和无实物都可以。

  3.缠绕和操控都是加法,融合因为是爆炸态,所以是乘法。

  嗯,就是这样…

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