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第653章 主角状态及镜阶对照

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后台有人,会尽快回复!第653章主角状态及镜阶对照  主题模式:

九天抚彗星第653章主角状态及镜阶对照类别有机智能生物来源银河秩序物种人族名称任平生性别雄性称号血魔\/魔斩  身高1.76米(行星计量)

  体能:

  强韧2377

  力量2429

  灵敏2121

  爆发1902

  灵体:

  含珠ii(隐藏):

  1.血源珠(隐藏):血元核:魔(隐藏)

  2.岩源珠(隐藏):岩元核:新生(隐藏)

  3.火源珠(隐藏):火元核:侏罗(隐藏)

  4.「风源珠」(隐藏):风元核:三叠(隐藏)

  5.「死灵珠」(隐藏):「死灵种」:秽(隐藏)

  6.「虚源珠」(隐藏):虚元核:孽(隐藏)

  魄907

  灵海5611

五感:人族极限阈值精通:弓箭精通高级,鉴定中级,身法高级,「双剑精通」中级  体技:

初级精准,被动体技,小幅提升远程攻击命中率  中级精准,被动体技,一定幅度提高远程攻击命中率。

高级精准,被动体技,大幅度提高远程攻击命中率  初级身法,被动体技,小幅提升移动及闪避能力。

  中级身法,被动体技,一定幅度提升移动及闪避能力。

  高级身法,被动体技,大幅提升移动及闪避能力。

  硬化,主动体技,短时间内让身体皮肤和肌肉组织硬度提升。

闪影,主动体技,一定幅度提升身体柔韧性和闪避能力强握,被动体技,一定幅度提升握力,避免在兵器撞击时因对方力量强于自己而脱手蛮突,主动体技,一定幅度提升自身力量和强韧,向前快速突进剑气,主动剑技,灵能具象为剑气,造成隔空伤害破血,主动剑技,目标伤口难以愈合,流失大量血液  箭技:

破血箭,主动箭技,目标伤口难以愈合,流失大量血液火箭,火源主动箭技,射出火焰箭矢,对目标造成灼烧伤害血延箭,血源主动箭技,箭矢与血源保持牵引,匠师成为血源的延伸媒介  感知箭,主动箭技,箭矢与灵体保持牵引,箭矢将成为感知能技的延伸媒介,灵体牵引过程中,持续消耗灵能。

  动态射术,被动箭技,运动中射箭精度不受影响。

  能技:

  鹰视,中级主动能技,消耗灵能在高空召唤灵能苍鹰,可分享其视野。

  夜枭,初级主动能技,通过灵能开启后,可在黑暗中依旧保持视力。

灵觉,中级主动能技,感知周围的灵能波动动视,初级被动能技,提升动态视觉聆听,初级主动能技,小幅度提升听觉破瘴,初级主动能技,破除幻术,能否成功取决于双方的灵能强度风动,初级主动能技,通过空气波动感知周围目标动作,期间持续消耗灵能幻身,主动体技,制造一个与自己相似的虚影  「视线感知,察觉到注视自己的视线,」

  「绝对平静,阻断呼吸、身体和意识活动,降低灵能波动,」

  「虚化,短时间内虚化身形,无法通过视觉被观察到,」

  「嗜暗之息:吸纳冥暗之力,大幅提升体魄强度,身体周围有暗之气绕,对周围生灵产生冥暗震慑」

  「疾风默雨:大幅提升移动速度和身体的灵活度,还将爆发突进所会产生的反向作用力和声响降到极低,周围气流不会对身体有任何阻碍,还会成为你的助力」

  「灵驱,将物体灵质化,并在灵能领域内自由驱动。」

  「岩之地穴:快速在岩层中制造固定模式的地穴。」

  岩突,岩元素中级主动能技,在周围20米范围内,岩石以刺状凸出地面。

  密岩,岩元素中级主动能技,吸引周围岩石将自身完全包裹,期间持续消耗灵能。

岩控,岩元素初级主动能技,控制周围岩石,期间持续消耗灵能  「岩枪,岩元素初级主动能技,地下岩石呈枪状刺出」

  血源:

引血:血源初级能技,主动能技,控制范围内失活血液血控,血源初级初级主动能技,控制掌控中的活性血液,期间持续消耗灵能滴血成兵:血源初级能技,主动能技,将血液具象化为武器血甲:血源中级能技,主动能技,将血液覆盖全身,形成盔甲源血体质:源核能技,被动能技,在灵体未受伤的前提下,自身血液源源不绝  嗅血:血源初级能技,被动能技,通过生物血液的气息获取生物信息,并可在一定范围内感知生物位置m

  「染血之触,血源高级主动能技,同化与自身血液接触的活性血液」

  「血腥雾浊,血源中级主动能技,释放雾状血液,影响视觉、嗅觉、味觉、直觉,阻断部分感知能技。」

  「枯萎血滴,血源中级主动能技,对失活血液施加血之枯萎,融入其他生物血液或进入体内后血之枯萎。」

  「血之坚韧,血源初级主动能技,控制血液固态化」

  「血之腐朽,血源中级主动能技,血液侵入肉体,造成腐化溃变,并具备扩散感染能力」

血池,将周围血水凝聚在脚下,踏入其中者将受到血源能技影响  「血炼凝丹,将源血凝结成丹丸,服用后可恢复气血」

  火源:

火控,火元素初级主动能技,控制周围火焰,期间持续消耗灵能抗热体质,原核能技,被动能技,身体能抵抗较强的热能侵袭引燃,火元素初级主动能技,另一定范围内的物体燃烧  「炎浪环阵,火元素初级主动能技,向周围释放环状火焰」

  「指束,火元素初级主动能技,火焰向前呈直线状喷射」

  「灼热增幅,被动能技,」

  「炙骨冷焰,特殊火焰,一般用于武器锻造。」

  炎柱,凝聚火焰,呈现火柱形态喷发。

奈落之焰,周围悬浮冷焰,触及附着在身上,防止深渊用的  「高温体质,被动能技,身体的任何部位都能产生巨大热量」

  「璀璨花火,烟花,纯粹好看」

  「火雨,向天空无差别投放火焰弹幕」

  「熔火巨像:火源造物,可根据意念在灵能领域内进行操控,要求元素纯度达到白垩」

  风源:

  「空牢,风源中级主动能技,凝固气体,形成一个完全禁锢的牢笼」

  「风舞,风源中级主动能技,自如操控气流作用在身体的力量和方向」

  「风切,风源初级主动能技,固化气流形成风刃,并根据手臂挥舞的弧度向前方发射」

  「风控,风源初级主动能技,控制气流的方向和力量」

  「罡风切阵,风源高级主动能技,以自己为中心,在领域之内释放罡风」

  「凝风之握,风源中级主动能技,气体具象化手掌形态,根据施术人的手掌变换形态。」

  「风语,风源初级主动能技,用气流带动声音」

  「凝风御阵,风源中级主动能技,在身体周围凝固气体」

  「空压,风源中级主动能技,凝聚气体砸落」

  「风钻,风源中级主动能技,凝聚气体高速旋转」

  「空爆:在灵能领域内的指定区域进行小规模空气爆炸」

  「聚风破:凝聚周围空气至掌心,对向前方施加巨大风力。」

  「死气抗拒,死灵初级被动能技,自身不受死气影响侵蚀」

  「死气侵蚀,死灵初级主动能技,自身释放死气,并可以让死灵体内的死气经由体魄对外扩散」

  「死灵控制,死灵初级被动能技,可以对被死气完全侵蚀的死灵进行操控」

  「死灵守望,死灵初级被动能技,被死气侵蚀的死灵会始终围绕在自己附近区域」

  「死灵念动,死灵中级主动能技,意念进入尸祸身体,完全控制尸祸的行动」

  「死灵分念,死灵初级主动能技,共享尸祸的五感。」

  「死灵强化,死灵中级主动能技,对被自身死气感染的死灵进行一次性体魄强化」

  「死灵感应,死灵初级主动能技,对周围死灵进行感知」

  「血尸,对死灵进行血源再造,再造后的死灵可以施展血源能技」

  灵源封印:

  释灵:人,狮鹫,麟蛇,晦苍,晴蜂,煨桷,犬、鸟、熊、龟、鼠、

空间:灵能结构,空间封印战灵:灵闪,弦崩,灵压  镜阶:

人:初级行者中级行者高级行者使\/秽.贤者\/孽圣者\/魔座\/魇兽:孱兽弱兽.猛兽.兽主.领主.域主\/圣兽座元素:新生白垩侏罗三叠泥盆奥陶寒武信仰:初心守望慕道讳言修业执事司铎  圣兽:

旺财,比蒙二哈,啸夜,血尸小强,督瑞,血尸报丧,雪鸮  领主:

青鸾夫妇悟字辈血尸共计86头  兽主:

3700头左右  悟字辈:

1.悟空:狸獓2.悟天:狮鹫3.悟虎:蝎虎4.悟鲶:蜉牙,鲶鱼,卒5.悟毒:毒蜍,蜘蛛6.悟彤:彤熏7.悟影:荒狼8.悟蜂:崖蜂9.悟青:青首,卒10.悟虚:羽族人,虚11.悟饭:凶人  《天诛》

圣座一人:天诛银月圣座,天赋灵体圣者四人:天杀御杀:河图,自然执事,圣兽骨厄冥杀:深渊圣者冥暗秩序,天赋灵体罪杀:断罪圣者灵术师,天赋灵体诡杀:军略师命运贤者69人:天罚使者2万余:天怒主城:内环,青龙城徽记:手服装色调:黑  标识:服饰上的血色环纹,每一条代表一次成功的猎杀,血纹出现的位置也不相同,腿甲代表着使者,胳膊上的代表贤者,胸口处为圣者。

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