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深海游戏设定(目前可公开的情报)

1.玩家交易、社交的主要场所:企鹅岛2.玩家交易货币:Q币3.企鹅岛四季更替主题装扮,但更替时间并不固定,当前装扮:森之企鹅岛4.深海玩家被称为深海捞金客,其中曾经获得过唯一物的,可以加入醋学院或饺子学院  5.醋学院总共四个系,分别是眼体幻想增益,其中增益属于身外之物,无法为宿主带来构筑加成。

6.每一场副本游戏独立于主世界存在,副本内购买的力量并不存在于主世界,只有唯一物可以影响主世界  7.深海游戏模式:搜、打、撤,其中搜是指“了解世界观,寻找唯一物”,打是指“战胜拥有唯一物或是保护唯一物的”BOSS,撤是指在一个月内从指定位置撤离。

  8.深海游戏中,副本世界的月、日、时与主世界相同,每个漩涡都是如此,没有时间比例缩放,因此玩家需要把握事件时机,在合适时间切入。

  9.获得唯一物之后,玩家将从唯一物身上抽取词条作为基底,可以多个系同时构筑,但力量冲突将导致死亡或是失衡,因此多数玩家选择强化一系,不进行多系同时强化。

  10.现实世界会遭遇深海碰撞,大漩涡本身就是深海碰撞的产物,只不过大漩涡是主世界的高维投影在副本世界,而深海碰撞则是其他世界平行或高于主世界的入侵融合。

  11.目前已经进行的深海碰撞:第139次由滑瓢带领的百鬼夜行,第140次由沃特公司主导的融合入侵。

  12.深海碰撞的形式多样,有模因污染+地标入侵,也有模因污染+世界观融合,但无论怎样,最后的结果都是争夺唯一物,争夺主世界的唯一物。

  13.深海游戏的战备阶段,能购买的力量只有可重复力量,也就是不唯一的力量,这意味着战力的封顶。

  14.深海玩家进入游戏需要进入深海鱼缸,其主要成分是深海液,深海液源于唯一物深渊、高天原等。

  15.主世界的力量体系,主要依靠玩家获得唯一物的稀有程度、词条的强力程度,以及词条之间的搭配。

  16.构筑从基底开始,基底是大楼的地基,如果它的承载量太小,会导致力量上限过低,中间的结构反而可以大小不一,只要牢固即可。

  17.如果基底词条有副作用与正向作用并存的,其副作用和正向作用都会随着构筑的增强而增强。

  18.世界抵抗,类似于人体内的细胞因子风暴,是副本世界对于窃取唯一物的捞金客的最后一搏。

  19.获得了唯一物并且被学院录取的捞金客,将会成为地区的保民官,有义务、有责任在深海碰撞发生后对入侵力量进行拦截与击杀。

20.目前已知的最强保民官,是幻想构筑达到五阶的阳明

飞翔鸟中文    你这辈子就是让游戏给害了!
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